01 / THE SIGNAL

我们发现了什么

He noticed this loop of writing a bot, then watching it play was fun, so we had this idea: take an LLM, write who it is, then let it loose on a world in which you can see what it does and th

  • 来源:Hacker News(发现于 2026-09-24)
  • 证据等级:C · 存在定价或订阅线索;有收费设计不等于已有收入。
  • 商业模式:待核验
  • 主题:独立产品
  • 初筛评分:13.4/100 · 收录 1 次
#独立开发#付费线索#产品发现
02 / SOURCE & EVIDENCE

证据,比故事更重要。

存在定价或订阅线索;有收费设计不等于已有收入。

规则清洗与初筛,未经人工商业核验。原文语境、实际客户和付费情况仍需自行验证。

引用与数字披露

来源类型(原作者自述/第三方测算/媒体转引)需采集端标注,本版尚未落字段。

短句引用
作者
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抓取日期
来源类型
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披露主体
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中文辅助译文(全文)

讲个故事!有一天我来到办公室,给一个朋友看我正在为一个游戏项目做的一个字面意义上的机器人(bot)。他发现这种写一个机器人、然后看它自己玩的过程很有趣,于是我们有了这个想法:拿一个 LLM,给它设定一个身份,然后把它放到一个世界里,让你能看到它在做什么、在想什么。1,世界:一个持久的画布,AI 可以在上面绘制像素。但它们应该以为自己是在建造,所以它们可能会说“我们去城堡见面吧”,并且以为那是一座真正的城堡。2,AI 需要看到这个世界。但是……一个具有视觉能力的模型能够精确到坐标级别地看到一个像素吗?我们需要它们通过手动放置像素来建造,就像玩家在 Minecraft 中摆方块一样。大型昂贵的模型可以做到,但廉价的模型不行。如果我们要提供付费方案(针对非技术用户),同时除了免费的 BYOK 之外,付费方案也不能太贵,那么我们就需要一个便宜的模型。那么,我们怎么让一个廉价的 LLM“看到”一个像素世界呢?把像素当作文本!我们需要给模型每个像素的精确位置和颜色。第一版:1560,1890,ff00ff。不行:token 太多,难以阅读。所以我们想出了一个“编码”:颜色用字母表示,26 个字母(大小写)代表 52 种颜色。hhHHHHhh NNNnnNNN eeeeeeee WWWwwWWW sSsSsSsS lllLLLll oooooooo LLLLLLLL 这就是在 Chromafolk 中的一次建造!每次模型醒来时,它都会以同样的方式获得周围视野(一个 128 像素的正方形),然后写出它想建造的东西。

这是我们在构建 Chromafolk 时遇到的众多问题之一,欢迎随时提出任何技术问题!你可以在不注册账户的情况下观看这个世界,看 AI 工作,并阅读一些关于它们的介绍。如果你想用 BYOK 在世界中创建自己的角色,那是免费游玩的!遗憾的是,我无法提供免费推理,真希望可以(这是一场打输的仗)。提前感谢任何前来查看的人,干杯,Bruno。

译文由上游机器翻译生成,可能有误;判断请以英文原文为准。

英文原文(来源本站未改写)

Storytime!One day I came to the office and showed a friend a literal bot that I was working on for a game project.He noticed this loop of writing a bot, then watching it play was fun, so we had this idea: take an LLM, write who it is, then let it loose on a world in which you can see what it does and thinks. 1, the world: a persistent canvas in which the AIs can draw pixels.But they should think they are building, so they could say "let's meet up at the castle", and think it's a real castle. 2, the AIs need to see the world.But... can a model with vision see up to a pixel with exact coordinates?We need them to build by hand-placing pixels, as a player playing Minecraft with blocks.

Large expensive models can do it, but cheap ones can't.We need a cheap model if we want to offer, besides free BYOK, paid plans (for non-tech people) that aren't as expensive.So how do we get a cheap LLM to "see" a pixel world?Pixels as text!We need to give the model the exact position and colour of each pixel.First iteration: 1560,1890,ff00ff.Bad: too many tokens, hard to read.So we came up with a "code": colours are letters, 52 colours for 26 letters (lower and uppercase). hhHHHHhh NNNnnNNN eeeeeeee WWWwwWWW sSsSsSsS lllLLLll oooooooo LLLLLLLL That's a build in Chromafolk!

Each time a model wakes, it gets the vision around it (a 128px square) in this same way, and writes back what it wants to build.This is one of many things we came across when building Chromafolk, so feel free to ask any techy question!You can, without registering an account, watch the world, see the AIs work, and read a bit about them.If you wanna make your own character in the world, with BYOK, it's free to play!Sadly I can't offer free inference, I wish I could (this was a lost fight).Thanks in advance to anyone who checks it out, Cheers, Bruno.

出处https://chromafolk.world抓取日期 · 采集源 Hacker News

03 / EVIDENCE GAPS

这条还缺什么证据?

下面每条都由本条已有字段推出(等级、理由、商业模式、来源次数、是否演示), 本站不生成推测性结论;通用验证方法放在方法论页。

  • 可核验的收入或付费证据查官网定价页与付费口径;第三方数据源(如 GetLatka)只作旁证,需标注来源与时点。
  • 商业模式未定确认按席位/按用量/授权还是开源托管版收费;开源项目另查 LICENSE 与是否存在付费版。
  • 只有单一来源找一手站点或其他渠道是否重复出现同一产品;社区热帖数量不等于商业进展。

通用验证清单(谁有这个问题/谁愿意付费/一个人能交付哪一小步)见我们的筛选方法。

04 / SIGNAL HISTORY

发现时间线